ゲームAI 専門書「AI for Games Third Edition」 ベーシック

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ゲームAI 専門書「AI for Games Third Edition」

ゲームプログラミング専門書著年詳細ゲームプログラミングのについて解説した専門書ゲームキャラクターの動きや経路探索から意思決定戦術など大規模なものまで幅広い内容を掲載はあらゆるビ 支払い操作を行う際、ユーザーはすぐにお金を受け取るか、または特定の到着時間は銀行のシステムに依存するかを選択できます。

ゲームAI 専門書「AI for Games Third Edition」

2024-10-01
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ゲームAI プログラミング 専門書 「AI for Games Third Edition」 Ian Millington 著 2019年 CRC Press ◆◆詳細◆◆ ゲームプログラミングのAIについて解説した専門書。 ゲームキャラクターの動きや経路探索から、意思決定、戦術AIなど大規模なものまで幅広い内容を掲載 AIはあらゆるビデオゲームに不可欠な要素です。本書は、急成長を遂げるゲーム業界において、常に進化し続ける技術の進歩に対応し、学生がキャリアをスタートさせるために必要な最新の情報を提供します。この改訂第3版には、ゲームにおける強力なAIを作成するために必要な新しいテクニック、アルゴリズム、データ構造、表現方法が含まれています。 ゲームに真のAIを実装するための包括的な専門チュートリアルとリファレンス 読者が提示された概念と実践方法の理解度をテストできるよう、新しい演習問題を収録 AIの新しいテクニックや進歩をカバーするために改訂、更新された内容 ゲームAIの開発プロセス全体を解説 ◆◆仕様◆◆ 洋書 英語 プログラミング AI 人工知能 アルゴリズム 参考書 技法書 ハードカバー 24 × 19.5 cm 1010ページ ◆◆状態◆◆ 表紙に経年による薄スレが僅かにある程度 ページ良好 #本 #プログラミング #ゲーム #AI #人工知能
カテゴリー:
本・雑誌・漫画##本##洋書
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